安东尼·拉莫斯:哈哈,我们去了马丘比丘,感觉很棒。像拍广告一样,把这样一部大片搬到秘鲁,可累坏了整个团队了。因为你得全程背着器材什么的爬山,不能踏到石头上,也没法在石头上休息。这过程太艰辛了,但这体验很好很特别。我们在那的丛林里待了6天,然后去了库斯科。秘鲁真是个神奇的地方。谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。