剧情简介

沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。综观目前演出市场上的古典舞作品,套路化的现象确实比较明显。表现苏东坡、李白、曹雪芹等作品很多,但把舞段拆解下来,表现主人公个人品格的地方,必有一段大开大合的独舞;歌颂爱情的桥段,再来一段凄美的双人舞,男主角表情痛苦,女主角悲悲戚戚。技巧上,燕子穿林、云间转腰等唯美流畅的动作要用足,倒踢紫金冠等炫技的动作也加满,舞蹈动作的编排并非出于剧情的需要,而是出于吸引观众眼球的堆砌。

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